สำหรับ e-sport ฟุตบอล หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ได้ทำให้โลกต้องตกตะลึงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยจำนวนผู้ชมทั่วโลกกว่า 500 ล้านคน อีสปอร์ตได้กลายเป็นอุตสาหกรรมหลัก โดยมีทัวร์นาเมนต์และกิจกรรมที่มอบเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ ในขณะที่เกมอย่าง League of Legends KUBET, Dota 2 และ Fortnite ครองวงการอีสปอร์ต แต่อีกเกมหนึ่งก็สร้างชื่อให้ตัวเองอย่างเงียบ ๆ นั่นคือฟุตบอล ประวัติ e-sport ในประเทศไทย หรือที่เรียกว่า FIFA เป็นวิดีโอเกมจำลองกีฬาในชีวิตจริง ผู้เล่นควบคุมทีมโปรดในเวอร์ชั่นเสมือนจริงและแข่งขันกับผู้เล่นอื่นในการแข่งขันออนไลน์ แม้ว่าอาจดูเหมือนเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม แต่ e-sports ฟุตบอลได้กลายเป็นหนึ่งใน e-sports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยมีผู้เล่นและผู้ชมหลายล้านคนติดตามชมการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด การเติบโตของ E-Sports Football e-sport ฟุตบอล มีมาตั้งแต่สมัยแรก ๆ ของการเล่นเกม โดยเกม FIFA เกมแรกเปิดตัวในปี 1993 อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทันถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 เกมดังกล่าวก็เริ่มได้รับความนิยมในฐานะ e-sport ที่แข่งขันได้ การเปิดตัว […]
อีสปอร์ตออนไลน์ เดิมพันได้สะดวกสบายที่เคยูเบท
eSports คือยุคทองในยุคปัจจุบัน เริ่มต้นในทศวรรษที่ 1990 การเล่นเกม KUBET เปลี่ยนจากงานอดิเรกทั่วไปไปสู่กีฬาอาชีพที่มีการจัดการ ปัจจุบันเกมระดับมืออาชีพที่มีการแข่งขันสูงหรือที่เรียกว่า อีสปอร์ต เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในไม่ช้า ผู้คนหลายสิบล้านคนรับชมการแข่งขันสด และการเปิดตัวโอลิมปิกที่มีศักยภาพของพวกเขาอยู่บนขอบฟ้า ด้วยการเติบโตอย่างมากปีแล้วปีเล่า อุตสาหกรรม eSports จึงเป็นยุคตื่นทองในยุคปัจจุบัน เครือข่ายสื่อหลัก ESPN, TBS, SyFy และ Telemundo ออกอากาศกิจกรรมอีสปอร์ตทั้งหมด ลีกกีฬาแบบดั้งเดิมเช่น NHL และ NBA ได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์และลีก และเจ้าของทีม NBA และ NFL ได้เพิ่มสัดส่วนการเป็นเจ้าของในทีม esports ในสหรัฐอเมริกา วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยกว่า 600 แห่งได้เพิ่มทีมอีสปอร์ตตัวแทนและ/หรือทุนการศึกษาสำหรับอีสปอร์ต และในปีนี้ PlayVS ได้ประกาศความร่วมมือเพื่อนำอีสปอร์ตมาสู่โรงเรียนมัธยม 19,500 แห่ง ตัวเลขแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า eSports จะยังคงอยู่ต่อไป
ทำไม eSports ถึงได้รับความนิยม?
เกมเมอร์รักการแข่งขัน พวกเขาต้องการที่จะดีที่สุด ตั้งแต่ปี 1972 เมื่อผู้ชนะการแข่งขัน eSports ครั้งแรกได้รับการสมัครสมาชิกนิตยสาร Rolling Stone เป็นเวลาหนึ่งปี จนถึงปัจจุบันที่มีเงินรางวัลรวมสูงถึงหลายสิบล้านดอลลาร์ การชนะเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นวิดีโอเกม eSports ก็สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน ในการเล่นกีฬาแบบดั้งเดิม คุณอาจต้องจัดผู้คนให้อยู่ในสถานที่เดียวกัน ในขณะที่เล่นเกม คุณสามารถเล่นกับผู้คนจากทั่วโลกได้ทันทีด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจากบ้านของคุณเอง
ผู้ชม Esports สตรีมมิ่ง
การสตรีม ที่คุณสามารถดูคนอื่นๆ (รวมถึงนักเล่นเกมมืออาชีพ) เล่นบนเว็บไซต์ เช่น Twitch เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ eSports ได้รับความนิยม ในปี 2560 Twitch (เป็นเจ้าของโดย Amazon) ได้รับผู้เข้าชม 15 ล้านคนต่อวัน โดยมีการดู 355 พันล้าน วัฒนธรรมการเล่นเกมในทุกวันนี้เป็นเรื่องของการเล่นเกมพอๆ กับการดูคนอื่นเล่น แบบสำรวจภายในของเราเผยให้เห็นว่าผู้ติดเกมโดยเฉลี่ยเล่นเฉลี่ย 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ในขณะที่ใช้เวลา 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตอื่นๆ เช่น ดูสตรีม
อาชีพ Esports Going Pro
Esports ขายความฝันที่จะเป็นมืออาชีพ ด้วย 83% ของเด็กสาววัยรุ่นและ 95% ของเด็กผู้ชายวัยรุ่นที่เล่นวิดีโอเกมเป็นประจำ อะไรจะน่าตื่นเต้นไปกว่าการหาเลี้ยงชีพด้วยการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับอาชีพดั้งเดิม เช่น นักบัญชี ทนายความ หรือพนักงานขาย คนที่ทำงานในอาชีพเหล่านั้น การแข่งขันสำหรับ eSports เป็นไปอย่างดุเดือด โดยมีเกมเมอร์หลายร้อยล้านคนแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งหลายร้อยตำแหน่ง
ไทย KUBET เป็นศูนย์กลางของเกมและอีสปอร์ตมาหลายปี E-sports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในประเทศไทยในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ ปัจจุบัน ประเทศไทยเป็นแหล่งรวมเกมและอีสปอร์ตที่มีชีวิตชีวาซึ่งดึงดูดเกมเมอร์จากทั่วโลก ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ ประวัติ e-sport ในประเทศไทย ตั้งแต่ยุคเริ่มต้นจนถึงปัจจุบัน ปีแรกๆ ของ E-sports ในประเทศไทย ประวัติ e-sport ในประเทศไทย สามารถย้อนไปได้ถึงช่วงต้นยุค 2000 ในช่วงเวลานี้ อินเทอร์เน็ตคาเฟ่กำลังได้รับความนิยม และเกมเมอร์จะมารวมตัวกันที่ร้านเหล่านี้เพื่อเล่นเกม เช่น Counter-Strike และ Warcraft III เกมเหล่านี้เป็นรูปแบบแรกของอีสปอร์ตในประเทศไทย และส่วนใหญ่เล่นเพื่อความสนุกสนานและเป็นช่องทางในการเข้าสังคมกับเพื่อนๆ เมื่อเวลาผ่านไป ความนิยมของ e-sports เพิ่มมากขึ้นในประเทศไทย และเริ่มมีทัวร์นาเมนต์และการแข่งขันต่างๆ มากขึ้น การแข่งขัน e-sports ที่สำคัญครั้งแรกในประเทศไทยคืองาน Thailand Game Show ซึ่งจัดขึ้นในปี 2547 การแข่งขันดังกล่าวมีเกมต่างๆ เช่น Counter-Strike, Warcraft III และ StarCraft และดึงดูดผู้เล่นจากทั่วประเทศ […]
การแข่งขัน e sport ในไทย KUBET ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นทั่วโลก โดยมีผู้คนจำนวนมากขึ้นแสดงความสนใจในเกมการแข่งขัน ประเทศไทยก็เช่นกัน โดยประเทศไทยได้เห็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บทความนี้กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศไทย รวมถึงเกมชั้นนำ ทีมยอดนิยม และกิจกรรมเด่น การเติบโตของอีสปอร์ตในประเทศไทย ในประเทศไทย การแข่งขัน e sport ในไทย กลายเป็นงานอดิเรกยอดนิยม โดยมีผู้คนจำนวนมากขึ้นที่ติดตามชมและเข้าร่วมการแข่งขันอีสปอร์ต จากรายงานของ Newzoo อุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทยคาดว่าจะสูงถึง 56.4 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2567 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) 21.4% ตั้งแต่ปี 2562 ถึง 2567 การเติบโตนี้อาจมาจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงการเพิ่มขึ้น ความนิยมของวิดีโอเกม การเติบโตของการใช้อินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์มือถือ และการเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง เกม E-sport ชั้นนำในประเทศไทย ในประเทศไทย การแข่งขัน e sport ในไทย ที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือเกมมือถือ เช่น Free Fire, PUBG Mobile และ Mobile […]